こんな教材も!?NINTENDO SWITCHを使ったプログラミング
ロボテックではNINTENDO SWITCHを使ったゲームプログラミングの授業も行っています。
ロボテックではNINTENDO SWITCHを使ったゲームプログラミングの授業も行っています。
ロボテック発表会、こちらのチームはMinecraftマイクラを使って作品を作っています。複数の競技を組み込んで思い通りの作品に仕上がったようです。
今回は佐野ベースのとあるチームの発表会制作の様子をお届け!
チームのみんなの頑張りを
是非ご覧ください!
【音センサー】を使って機関車がスタート。モーションセンサーを使って駅に自動で停車するプログラムを作ってみました!
ロボテック発表会作品作りも、いよいよ終盤です!今日は完成させる日です。また、発表会では作った作品を自分たちの言葉で説明しなければなりませんので、資料作りもスタートさせていきます。
色々な大きさのコマを作って、どれが一番長く回るか実験しました!長く回るコマの特徴って何だろう??
wedo2.0のパーツ、『ビーム・アングルビーム』といったパーツを使って、クランクを作っていこう!クランク機構を活かして【スパイラルグラフ】を描いてみました。
ロボテック発表会制作スタート!チームで作りたいものを相談し、共有して進めていきます。チームリーダーが上手にまとめてくれました。
地震を発生させるロボット装置と地震に耐える建物を作って実験するレッスンを実施しました!
プログラミングアプリ【Springin’(スプリンギン)】でゲーム作りをしました。未就学児の生徒さんでも簡単に作ることが出来ました。