【マインクラフトー-Education Edition-】 逃走中!!

子供たちに大人気のゲーム【マインクラフト】。

お家ではゲーム機を使って楽しむことが多いと思いますが、パソコンを使って操作することも出来ます。

子供たちが大好きなゲームを題材に、様々な課題を出して楽しみながらマウス操作・キーボード操作に慣れていけるような授業に取り組んでいます。

今日は、何度かマイクラを体験した生徒さんに、オリジナルゲームを楽しんでもらいました。

逃走中

マイクラの広い世界で、例の、逃走中ゲームを楽しみます。

コードビルダー

コードビルダーでゲームを作ります。

プログラムを組み立てて作りますが、授業時間内にすべてのプログラムを作るのは大変なので、まずは事前に作られているプログラムを開いてみます。

広いワールドの中に、範囲を作ります。

逃走中なので、制限があったほうがよりゲームが楽しくなりますね!

前の壁・後ろの壁・右の壁・左の壁をそれぞれ作り、四角い囲いを作ります。

生徒にはどれくらいの広さを作るか考えてもらい、数値を入力してもらいます。

モンスター

出現するモンスターを選びます。

ハンターですね。

どんなハンターを出現させるか、こちらも考えて選んでもらいます。

チャットコマンド

プログラムを修正したら実行するわけですが、『チャットコマンド』が実行のキーとなります。

こちらも好きなコマンドに変えて、実行します。

準備をする

チャットコマンドを実行して、ゲームの下準備を行います。

①マイワールドに参加する人を呼び込む

②ワールドにゲームの範囲を設定する⇒チャットコマンド『1』を実行

③ゲームを実行⇒チャットコマンド『4』を実行

ゲームスタート

早速ゲームをスタートさせます。

最後まで生き残った方の勝ち!ということで、先生と勝負しました!

初回の勝負はR君の勝ち!!

ゲームに夢中になっていますが、マウス操作も久しぶりで忘れかけていたところを少しずつ思い出し、慣れてきて、終わりの頃にはしっかりキー操作とマウス操作を行ってくれていました。

このあとは時間の許す限り、出現するモンスターを村人に変えたり、壁の素材を変えたり、場所を変更して、仲間をテレポートさせて呼び寄せたり、プログラムを少しずつ修正しながら楽しみました。

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ロボット・プログラミング教室ロボテックでは、子どもたちが興味を持つブロックという教材を通じて、強要されることなく自然な流れで課題を解決し、それを発表する、さらには他の人の意見に耳を傾けるという力を育んでいきます。

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robotecスタッフ

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ロボテックのスタッフです。授業の様子や、プログラミングの情報を定期的にアップしていきます!